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En "Dungeon Academy", lucharemos por convertirnos en héroes pasando diferentes pruebas en las mazmorras de la academia, y así conseguir nuestro diploma.

Así se presenta este juego "roll & write", que edita en castellano Gen X Games.

Preparación: Para preparar una partida a "Dungeon Academy", cada jugador tomará una hoja de mazmorras, elegirá un personaje y tomará de la reserva tantas fichas de energía y de maná como le corresponda. Si además su habilidad especial, le indica robar cartas de tesoros o similar, lo hará también. Pondremos a un lado las cartas de orden y las de tesoros, además de los dados de la mazmorra. Por último tomaremos la mazmorra como tal, lanzaremos los dados dentro al azar, y la cerraremos, para después darle la vuelta y abrirla. En rondas posteriores, opcionalmente, se pueden añadir los dos dados especiales.

dungeon academy
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En "Amanecer Zombie", nos pondremos en la piel de supervivientes a un apocalipsis zombie, donde tendremos que buscar recursos para sobrevivir, y no morir en el intento...

Así se presenta este juego con mecánicas de eurogame que edita en castellano Games 4 Gamers.

Preparación: Para preparar una partida a "Amanecer Zombie", separaremos todas las cartas por sus traseras (personajes, objetos especiales, objetos verdes, objetos azules, daños, acciones, misiones y habilidades), y las barajaremos por separado. Además elegiremos al azar 2 cartas de cada una de las estaciones, y las ordenaremos por estación (primavera, verano, otoño e invierno), que serán los turnos que tendrá la partida.

amanecer zombie
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En "Dual Powers", lucharemos por cambiar el destino de la política rusa, para siempre.

Así se presenta este juego de lucha política que edita en castellano 2 Tomatoes.

Preparación: Para preparar una partida a "Dual Powers", pondremos el tablero en el centro de la mesa y colocaremos todos los marcadores en las zonas indicadas en el mismo. Mezclaremos las losetas de distrito y pondremos una en la zona de descontento y otro en la de bloqueado. Se pone el marcador de bloqueo en la flecha del color de la loseta de descontento y una ficha neutral en cada zona del tablero.

dual powers
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En "Dragon Keepers" nos pondremos en la piel de guardianes de dragones, con la misión de entrenarlos, protegerlos y evitar los ataques de los fieros cazadores.

Así se nos presenta este juego diseñado por Vital Lacerda y su hija Caterina, y que edita en castellano Melmac Games.

Preparación: Para preparar una partida a "Dragon Keepers", colocaremos formando un círculo a cada uno de los dragones, por su cara "sin entrenar", y en el centro pondremos la carta del cazador (la de doble cara). Se crea una reserva de fichas de acción, flechas, fuego y dados de cazador. Los dados de combate se introducen en la bolsa y cada jugador toma sus cartas de guardián, además de 2 tokens de defensa, uno de curación y uno de entrenar, y 3 escudos.

dragon keepers
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En "Sheepland" nos ponemos en la piel de un pastor que como cada día pretende pasear tranquilamente a sus ovejas, pero se encuentra que han puesto vallas...

Así se presenta este juego de la escuela italiana, que edita en castellano Games 4 Gamers.

Preparación: Para preparar una partida a "Sheepland", podremos el tablero en el centro de la mesa, y colocaremos una oveja en cada una de las regiones, reservando el centro del mismo para la oveja negra. Pondremos la reserva de monedas a un lado y ordenaremos cada tipo de terreno por su forma y en orden numérico. Colocamos los tokens de valla separados por día y noche y por último, cada jugador recibirá al azar una loseta de terreno, un peón del color elegido y 20 monedas. Cada jugador coloca su peón en una de las regiones centrales y la partida puede comenzar.

sheepland
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En "Bloom Town", la primavera ha llegado, y toca devolverle la vida a la ciudad. Para ello tendremos que construir parques, tiendas y edificios y así llamar la atención de nuevos residentes y visitantes.

Así se presenta este juego de colocación de losetas, que edita en castellano 2 Tomatoes.

Preparación: Para preparar una partida a "Bloom Town" cada jugador recibirá un tablero de Ciudad, una ficha de bonus y 2 losetas de construcción. En el tablero de Centro de ciudad colocaremos pilas con un número de losetas de construcción al azar, dependiendo del número de jugadores, mezclada con las losetas de Comunidad. Revelamos una de cada pila y elegimos al jugador inicial.

bloom town
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