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En "Last Aurora", nos meteremos en la piel de un grupo de supervivientes en un mundo helado y post apocalíptico, donde nuestro objetivo será llegar al Aurora, el último buque que zarpará hacia un lugar más hóspito.

Así se presenta este juego de gestión de recursos y cartas que edita en castellano Gen X Games.

Preparación: Para preparar una partida a "Last Aurora", colocaremos el tablero en el centro de la mesa, y cada jugador recibirá las cartas de su color y 2 meeples de superviviente, así como sus cartas de convoy y recursos iniciales (gasolina, munición y alimento). También recibirá sus marcadores de objetivo y de fama. Por último colocará su ficha de convoy en el tablero y el meeple de Aurora en la zona 1. Se preparan los mazos de periodo, botín, resultados y exploración como indica el manual y colocamos una ficha de recompensa en cada zona marcada en el mapa y el contador de orden de turno para la ronda inicial.

last aurora
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3

En "La familia Hort", seremos los nietos de la difunta yaya Hortensia, la cuál otorgará la herencia de sus tierras a aquél que se haya convertido en el campesino más experimentado cuando aparezca la tercera luna roja...

Así se presenta este eurogame de iniciación que edita en castellano Zombi Paella.

Preparación: Para preparar una partida a "La familia Hort", pondremos a un lado las monedas, los contadores de agua y abono. Mezclaremos por un lado las losetas normales (reverso marrón) y por otro las de luna roja (reverso negro). El jugador inicial tomará la tarjeta de ronda inicial, y el resto se baraja y se queda boca abajo.

la familia hort
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"Sagrada: Expansión", es la expansión para 5-6 jugadores del ya clásico juego de Devir, y que nos añade, además de esa posibilidad de ampliar jugadores, varias cosas más y un nuevo modo de juego.

Preparación: La preparación del juego es la misma que si jugáramos al juego básico, pero podemos elegir jugar con el nuevo modo de juego, que explicamos a continuación.

sagrada
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2

En "Zero Down" menos es más, y con nuestra mano de cartas, tendremos que lograr un "Zero".

Así se presenta este filler de cartas, un clásico del profe Knizia, que llega de nuevo a tiendas de manos de Games 4 Gamers.

Preparación: Para preparar una partida a "Zero Down", barajaremos el mazo de cartas, colocaremos 5 boca arriba en el centro de la mesa, y posteriormente repartiremos 9 a cada jugador. No se necesitará el resto del mazo en esta ronda.

zero down
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En "Not Alone: Sanctuary", aún no ha llegado la ayuda y los ataques de la criatura son cada vez más violentos... ¡Pero hemos descubierto una fotaleza flotante! Y se hace llamar Santuario...

Así se presenta esta tercera expansión del ya clásico "Not alone", y que por supuesto, viene de manos de GDM.

not alone sanctuary
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En "Misión Rescate", trataremos de frustrar los planes del malvado robot ED-210, que ha secuestrado a la tripulación y ha activado una bomba...

Así se presenta este juego de cartas, que edita en castellano Zacatrus.

Preparación: Para preparar una partida a "Misión Rescate", elegiremos todos los componentes del nivel 1, de tal manera que seleccionaremos las losetas correspondientes, la de sirena y las 3 de objetivo, que colocaremos al azar en una cuadrícula de 4x4, dejando la loseta de tiempo en una de las esquinas. Haremos 3 montones de 6 cartas de astronauta cada uno, colocando las cartas de fase encima y dejando las cartas de puntuación a un lado. Preparamos nuestro cronómetro y estamos listos.

misión rescate
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