Como grandes arquitectos que somos, hemos sido enviados a Marte, para empezar a colonizar el Planeta Rojo creando las primeras infraestructuras. Pero no solo te han enviado a ti, otros arquitectos querrán ser mejores que tú y harán lo posible por conseguirlo...
Mecanica: En Pocket Mars, seremos los encargados de llevar a nuestros colonos (cubos), desde la Tierra (reserva) hasta Marte (cartas de infraestructuras), pasando, claro está, por nuestra nave de carga.
En cada turno, el jugador dispondrá de 4 cartas, 2 en la mano y 2 en la mesa, y tendrá que jugar una y realizar la acción correspondiente. Cada carta tiene una acción diferente si se juega desde un lado u otro, por lo que es importante saber de dónde se juega.
...continúa leyendo "Reseña: Pocket Mars"