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En "Senators", Roma está sumid en una tormenta. Las incesantes guerras y conflictos internos están arruinando al estado y a los ciudadanos por igual...

Así nos adentramos en "Senators", un juego que nos trae DMZ Games y en el que nos pondremos en que intentaremos invertir nuestros bienes para hacernos con los mejores senadores.

Mecánicas: Primeramente tendremos que colocar los tableros en el centro de la mesa y dejar su mazo de cartas en la parte superior de los mismos. A cada jugador se le da una pantalla y los marcadores de su color. Se reparten 3 cartas de cada mazo y el número de monedas correspondiente.

Senators
...continúa leyendo "Reseña: Senators."

Semana con novedades para todos los gustos, desde rol, pasando por juegos "party", de deducción, o de escribir en tableros... ¿Qué nombre tienen ese tipo de juegos?

Empezamos por el rol, y es que Devir, nos ofrece una nueva entrega para "Pathfinder", "La calavera de la serpiente". Nunca está de más nuevas cositas para las campañas de este clásico.

También de Devir, viene "Trapwords", un juego de avance en una mazmorra, evitando palabras tabú.

EDGE nos deja un par de cosas, primeramente "Railroad Ink", un juego que parece ser de escribir sobre un tablero, u hoja de jugador, y que viene en 2 versiones que parecen diferentes: "Azul profundo" y "Rojo abrasador", cuáles marcas de colonias.

Y por otro lado, el gamberro "Kick-ass", juego de tablero para, ojo, mayores de 18 años.

Do It Games viene con un juego de deducción, "Asesinato en Hong Kong", donde nos pondremos en la piel de investigadores, sabiendo que uno de nosotros, es realmente el asesino.

Y para acabar, Eclipse Editorial nos trae "Boom party", un juego en el que parece que tendremos que reventar globos.

Semana con partiditas muy variadas, algunas novedades y lo más importante, juntarnos después de mucho tiempo para continuar la campaña de S&S que teníamos pendiente.

Le teníamos muchas ganas, y como no podía ser menos, le dedicamos el tiempo y las partidas que merecía a "Tudor", con sensaciones diferentes aunque con final feliz, sobre todo para mí, que gané la partida.

Y es que un juego de estos requiere una buena explicación de normas, y como era de esperar, lo de explicar... No es lo mío. Pero después de una partida introductoria, el juego fue super fluído y la verdad que nos gustó mucho. Eso sí, la paliza fue curiosa.

...continúa leyendo "Madera vs. Troquel. #F03. “Sword & Sorcery”, “7 Wanted”, “Tudor” y algunos más."

Hemos sido elegidos para servir a la casa Tudor en la corte del rey, pero, ¿Nos vamos a conformar con eso? Es el momento de ganar influencia dentro de la corte...

Así se presenta "Tudor", de GDM, un euro medio/duro, de mecánicas simples pero con una carga de estrategia y colocación de trabajadores que hará sudar al más jugón.

Mecánicas: Para preparar la partida, se colocan las fichas circulares en cada una de las zonas del trono, de forma aleatoria. Encima de estas, colocaremos también aleatoriamente las fichas de corte.

Elegiremos al azar 3 cartas de escenario, una azul, una verde y una roja, que marcarán tanto las rondas como las condiciones de partida. Colocamos el marcador de ronda en la fecha que marque la carta azul. Se reparte a cada jugador una pantalla de mano. También un disco de su color y la reserva de cortesanos y lord.

Tudor
...continúa leyendo "Reseña: Tudor."

Después de una semana con poquito movimiento en el mercado, toca una con bastante cantidad de juegos y algunos bastante esperados...

Empezamos por lo gordo, que no es nada menos que "Clank!", de Devir y "Co2: Segunda oportunidad", de MQO.

En el primero tendremos que recorrer una mazmorra plagada de tesoros intentando no hacer ruido, para no despertar al poderoso dragon que protege sus riquezas. Por otra parte, en el juego de Lacerda, seremos dueños de fábricas en busca de una segunda oportunidad para hacer que nuestra central sea más sostenible.

Por parte de DEVIR también tenemos "Troika", mientras que MQO nos deja otro de sus libro-juegos, esta vez, "Sherlock Holmes".

Un par de novedades por parte de Pinbro, que nos trae juegos como "Frogs & Toads", y "Nocelar", un set collection con muy buena pinta.

Morapiaf por su parte viene esta semana con un party, como es "Yogi", además de "Blue Lagoon" y "Scarabya".

Esta imagen personalmente me hace daño. Un juego de mesa en la arena... Por Dios 🙁

Y para acabar, otras novedades bastante esperadas, como "Petrichor" de EDGE, en el que nos convertiremos en nubes, el muy divertido juego de habilidad "Tokyo Highway", que trae Asmodeé, y para acabar un Kramer & Kiesling, "Ghost of the Moor", de 2 Tomatoes.

Ha llegado el momento y se veía venir. La Tierra ya no da más de sí y necesitamos buscar una alternativa para sobrevivir, por ejemplo construir nuestra propia estación orbital...

Así se presenta este "Orbital", de DMZ Games, un juego tipo puzzle, que nos hará darle muchas vueltas al coco...

Mecánicas: Primeramente separaremos las losetas por tamaño, y las alinearemos al lado del tablero, en su zona correspondiente. Rellenaremos el tablero, elegiremos al azar 2 losetas de objetivos y repartiremos un tablero individual a cada jugador (hay varios tipos a elegir). Se reparten 5 monedas por cabeza y estamos listos para jugar.

Orbital
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