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En serio, ¿A quién se le ocurre investigar temas relacionados con el ocultismo en la mismísima Universidad de Miskatonic?

En este primer caso de la serie "Arkham Noir", nos pondremos en el lugar del investigador Howard Lovecraft, para adentrarnos en una terrible investigación.
 El caso está basado en los relatos: "Los sueños en la casa de la bruja" (1933), "El que acecha en el umbral" (1933) y "Lo innombrable" (1923).

Mecánica: Lo primero que tenemos que advertir es que no estamos ante un juego de investigación como tal (tipo Serie Q o Sherlock), sino ante más bien un juego tipo puzle, ya que el objetivo será ese, hilar los casos a través de símbolos y poder reunir 5 piezas de puzle.

Para comenzar, debemos preparar el área de juego, colocando las diferentes cartas necesarias para ello: descartes, casos abiertos, áreas de penalización, casos cerrados y victimas.

Descartaremos un caso al azar, y destaparemos 2 de ellos que serán los casos abiertos. Además colocaremos 5 cartas en la zona de pistas y robaremos 3 a nuestra mano, será la mano inicial.

...continúa leyendo "Reseña: Arkham Noir: Caso #1."
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