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Esta semana nos llegan a tienda 4 novedades solamente, pero entre ellas un par muy esperadas...

Y comenzamos con las esperadas, que no son otras que "U.S. Telegraph" que trae Maldito y donde tendremos que expandir nuestra ciudad a través de una ruta telegráfica. Y por otro lado EDGE lleva a tiendas "Corinth", un juego del autor del aclamado "Jaipur", donde construiremos nuestra ciudad con una gestión de dados.

Y por último 2 juegos que trae Editales. Una segunda parte de "Pseudónima", llamada "Escribiendo en femenino", juego de cartas basado en la literatura, y "Omm!", un juego basado en las clásicas posturas del yoga.

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En "Hadara" nos transportamos a un mundo donde conviven diferentes razas y culturas, con el objetivo de que nuestra pequeña tribu, se convierta en una gran civilización.

Mecánicas: Para preparar una partida a "Hadara", ensamblaremos el tablero y lo colocaremos en el centro de la mesa. Elegiremos el mazo 1 de cada color de carta y lo colocaremos sobre su zona en el tablero. Se hace una reserva con las losetas de territorio (1 de cada valor por jugador), y se colocan a un lado las monedas y los contadores de +10.

hadara
...continúa leyendo "Reseña: “Hadara”."

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Le damos un nuevo enfoque a "Madera vs. Troquel", esta vez en formato mensual y haciendo un breve resumen/lista de juegos que hemos reseñado durante el mes, y por consiguiente jugado.

El primer juego que pudimos jugar y reseñar durante el mes de Mayo, fue nada menos que "El legado del Maharajá", un juego que es muy sencillo tanto de aprender como de jugar. Y esto hace precisamente que se convierta en un juego de los que se pueden sacar a menudo a cualquier persona.

También esa misma semana, nos hicimos con el "print and play" de "Tussie-Mussie", un pequeño juego de cartas, de la creadora de "Wingspan". Un juego que ofrece más de lo que se puede esperar de 18 cartas. Cada carta es diferente y tienen sinergía entre ellas, lo que hace que intentemos formar el "combo" perfecto. 

...continúa leyendo "Madera vs. Troquel (05/19)."

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En "Fresco", nos situamos en el Renacimiento y nos convertimos en uno de los grandes restauradores de frescos de la época. Pero no somos los únicos, y tendremos que demostrar nuestra valía para ganarnos el favor del Obispo.

Para preparar una partida, primero colocaremos el tablero central. Este tablero está delimitado por zonas: La primera zona es el hotel, que será donde elegiremos a qué hora levantarnos, lo que nos devolverá un estado de ánimo, el orden de turno y un precio de pinturas dependiendo de la hora que elijamos.

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...continúa leyendo "Reseña: “Fresco”."

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¡Semana de novedades! Sobre todo en el ámbito infantil, en el que tenemos muchos juegos, y para todas las edades...

Comenzamos por los juegos que trae Átomo Games, que son nada menos que 3, "Babydino", "Ardillas del bosque" y "Solos en casa". Los 3 juegos tienen un denominador común, que es el rango de edad, a partir de 6 años, y la duración, de entre 15 y 30 minutos de duración. ¡Y todos con animales!

La editorial Morapiaf, por su parte, viene con juegos pequeños, y de darle al coco. En este caso son: "Sherlock", "Imagidice!" y "Rancho", los 3 son también pensados para todos los públicos.

Una editorial de la que no había oído hablar, y que nos trae juegos, cuanto menos curiosos es Gigamic. Veremos que tal son "Hellapagos", "Rolling Bandits" y "Squadro".

"Cuzco" de Maldito, y anteriormente conocido como "Java", es la novedad más "gorda" de la semana, y cierra la trilogía mexicana que comenzaba con "Tikal" y "Teotihuacan".

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Gen X Games continúa con su apuesta por los juegos basados en películas, y nos trae "Terminator: Genisys", un juego colaborativo y con modo historia, que destaca también por sus miniaturas.

terminator

Y para acabar, "Nagaraja" de Asmodeé, un juego de búsqueda de tesoros, "La dama y el tigre", que nos trae Fractal y que tiene un arte precioso, y la nueva caja de inicio de "Keyforge", por parte de FFG.

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Con "Inis" nos sumergimos en las antiguas leyendas celtas y llegaremos a tierras inexploradas con el fin de asentarnos y ser el clan que domine el mayor número de territorios posibles. Pero no seremos los únicos en intentarlo...

Mecánicas: Para preparar una partida de "Inis", se separan los 3 mazos de cartas por color, y se barajan. Del mazo verde, si somos menos de 4 jugadores, se devuelven las cartas marcadas con un 4. Se ponen a un lado las fichas de logro, pretendientes, y las minis de ciudadela y santuario. Se mezclan las losetas de territorio y se saca 1 por jugador. De estas losetas se buscan las cartas de su territorio (mazo amarillo) y se colocan boca arriba. Por último se reparte a cada jugador las minis de clan de su color.

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...continúa leyendo "Reseña: “Inis”."
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