Saltar al contenido

Semana muy tranquila en cuanto a novedades se refiere, cosa lógica después del bombardeo de juegos navideños. Aún así, algún juego interesante en esta tercera semana de Enero.

Comenzamos con Gen X Games, que nos trae un par de juegos, uno pequeñito "SongBirds", con un arte precioso y una calidad de componentes considerable. Y no menos llamativo es "Sentient", otro juego que ya desde la caja rezuma calidad.

Por parte de Asmodeé, un juego curioso, ya que viene en una caja "peluda", hablamos de "Bears vs. Babies", donde parece ser que los bebés serán los malos del cuento. También para niños, llega "Concept Kids", y ya para los más mayores un nuevo "Unlock: Exotic adventures".

EDGE viene esta semana con 2 títulos llamativos, "Fortuna" de la serie FastForward de Friese (ese hombre obsesionado con el verde) y "Journey: La ira de los demonios", juego que destaca por la calidad de sus miniaturas.

Y por último "Ambar", un juego en caja pequeña, con unas ilustraciones "curiosas" que trae la editorial Invedars.

En cuanto expansiones, 3 muy esperadas, "Regreso al legado de Dunwitch" para "Arkham Horror" y "Madre de Dragones" para "Juego de Tronos" de manos de FFG. Además la esperadísima expansión para "This war of mine", "Historia de la ciudad en ruinas", que trae EDGE.

En serio, ¿A quién se le ocurre investigar temas relacionados con el ocultismo en la mismísima Universidad de Miskatonic?

En este primer caso de la serie "Arkham Noir", nos pondremos en el lugar del investigador Howard Lovecraft, para adentrarnos en una terrible investigación.
 El caso está basado en los relatos: "Los sueños en la casa de la bruja" (1933), "El que acecha en el umbral" (1933) y "Lo innombrable" (1923).

Mecánica: Lo primero que tenemos que advertir es que no estamos ante un juego de investigación como tal (tipo Serie Q o Sherlock), sino ante más bien un juego tipo puzle, ya que el objetivo será ese, hilar los casos a través de símbolos y poder reunir 5 piezas de puzle.

Para comenzar, debemos preparar el área de juego, colocando las diferentes cartas necesarias para ello: descartes, casos abiertos, áreas de penalización, casos cerrados y victimas.

Descartaremos un caso al azar, y destaparemos 2 de ellos que serán los casos abiertos. Además colocaremos 5 cartas en la zona de pistas y robaremos 3 a nuestra mano, será la mano inicial.

...continúa leyendo "Reseña: Arkham Noir: Caso #1."

¡Volvemos a la carga y lo hacemos con algunas novedades más que interesantes!

Aunque ya no estemos en épocas navideñas y el grueso de novedades sea menor, aún siguen llegando a tienda juegos bastante interesantes...

Empezamos con las novedades de Mont Tàber, que después de su Verkami, nos trae 3 fillers muy variados y con muy buena pinta (se viene especial), que son: "El diablo de la botella", "Dr. Jekyll y Mr. Hyde" y "Byzanz".

Otra editorial que sigue a la carga es Crazy Pawn Games, que por fin trae a tiendas el esperado "Horizons" (de los creadores de "Valeria"), y una expansión autojugable, "Rick & Morty: Mix Up".

DMZ Games viene con una agradable sorpresa, "Orbital", un puzlejuego de exploración espacial. "Macbeth" de Gen X Games, viene a ofrecernos una gran obra de teatro. Por otro lado, el precioso "Snow Time" de manos de Asmodeé, no nos dejará indiferente. Y para acabar, un arcade, "Battle Arena Show", de la mano de Koti Games.

¿Os imagináis que dependiera de vosotros salvar la vida de un paciente?

Mecánica: Lo primero que tendremos que hacer, será preparar el quirófano. En la fila superior se colocan los 3 microinfartos. Debajo, las herramientas que tendremos disponible (adrenalina, el desfibrilador y el oxígeno). Se barajan las cartas de estrés y las ponemos a un lado.

En “10 latidos" nos pondremos en la piel de un grupo de médicos que intentarán salvar la vida de un paciente normalizando sus latidos y evitando que este sufra microinfartos.

Se baraja el mazo principal y se coloca una carta, boca arriba, debajo de la adrenalina (descartes). Se coloca otra boca arriba y una boca abajo debajo del oxígeno. Se reparten dos cartas a cada jugador, y se deja el mazo en el centro.

Comienza el jugador que tenga una Onda P entre sus cartas. El turno se compone de dos fases.

...continúa leyendo "Reseña: 10 latidos"

¿Quién no ha soñado alguna vez en convertirse en un gran pirata y partir hacia el horizonte en busca de riquezas y fama?

En “¡Abordaje!” nos pondremos en la piel de la “Corona española” o intentaremos abordar el galeón para hacernos con todo lo que el mismo contiene...

Mecanica: Lo primero que tendremos que hacer será elegir un bando y colocar las cartas que conforman el barco. Cada jugador coloca 2 marineros en su lado de la carta de barco y a su capitán en la carta con su bandera.

image
...continúa leyendo "Reseña: ¡Abordaje!"

En estas fechas taaaaan navideñas (e interminables), no podían faltar las novedades lúdicas de la semana, que aunque pocas, son buenas, y alguna muy esperada.

Tan esperadas como el caso de “Caravana hacia el Oeste”, el microjuego de Salt&Pepper que tanto está dando de hablar, o como el macrojuego “Canción de hielo y fuego”, el juego de miniaturas que nos trae EDGE.

EDGE que también nos trae “Solenia” y el sonado “Colonos de Marte”, además nos sorprende con “Fábulas de peluche”, un juego que va a dar que hablar.

Otro esperado, “Kingdom Defenders”, producción española y con muy buena pinta que nos trae Ediciones Primigenio, y otro de producción española, “Cats”, de 2d10Juegos.

Y para acabar, Ludonova nos trae el caso 2 de “Arkham Noir: Invocado por el trueno”, y Ankama nos deja su “Tales of glory”.

image
Follow by Email
Facebook
Twitter
Instagram