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¡Muy poquitas novedades! De hecho, solo 3 son las que llegan a tiendas esta semana, aunque las 3 son bastante esperadas...

Empezamos con lo que nos trae Guerra de mitos, que no es nada menos que "Tudor", un euro medio/duro de colocación de, en este caso cortesanos, con un arte muy llamativo y con muchos anillos muy molones, tantos que tendremos para repartir a Jennifer López y a la Comunidad del anillo, y aún así nos sobrarán.

Por parte de Devir, el también esperado "Silk", también un euro, de creación nacional, en el que cambiaremos a las típicas ovejas por orugas, o al menos eso parecen...

Y para acabar, la tercera entrega del scape room de Mercurio, "Escapa: Golpe en Venecia", que seguramente será igual o tan bueno como los dos anteriores.

Bienvenidos al mundo del comercio (¿legal?) de joyas... En "Splendor" nos convertiremos en fabricantes de joyas, que tratarán de atraer a los mecenas para convertirse en los más ricos mercaderes de la zona.

Así se presenta "Splendor", un juego que trae Asmodeé, y que aunque odiado por muchos, se ha convertido en un clásico de los juegos de mesa.

Mecánicas: Primero debemos de colocar en la mesa 4 cartas de cada nivel (indicado en el dorso de las mismas) boca arriba. En lo más alto las del nivel 3 y en lo más bajo las del 1. Crear una reserva con las fichas de gema y poner en mesa tantos mecenas más uno como jugadores.

Splendor
...continúa leyendo "Reseña: Splendor."

¡Queda inagurada la ruleta de los juegos! Ósea, que hemos escogido los juegos por sorteo, para de esta manera poder jugar a todo lo que tenemos por casa y que no se quede nada cogiendo polvo...

Además, alguna partida a algún juego que aún no tenemos pero que es probable que en algún momento acompañe nuestra ludoteca.

El primer sorteo "maléfico" dio como resultado que tocaba jugar a "Alakazum", "Dr. Jekyll & Mr. Hyde" y "Dragons". Nada mal para comenzar. Además tuvimos la ocasión de probar "Aixo" y "Lanterns".

Con "Alakazum" no tuvimos un buen comienzo, ya que la señorita Madera no se hizo bien con las mecánicas, lo que provocó un poco de "AP", pero conforme transcurrió el juego, todo fue más fluído y pudimos mandar a tomar viento, entre otros al "Black Friday" (lo odio especialmente, por temas de trabajo). La partida fue para mí (Troquel) de manera cómoda.

Se me pasó hacerle foto a la partida u_u
...continúa leyendo "Madera vs. Troquel. #F01."

Mientras la ancestral orden de la Guardia de sangre siembra la discordia en las Ciudades Libres, un ejército de no muertos se alza para amenazar las Tierras de las Brumas... Somos los héroes de Terrinoth.

Así se presenta el esperadísimo "Héroes de Terrinoth", un juego de cartas inspirado en el mundo ya conocido por los amantes de "Descent" o "Runebound" y adaptando las mecánicas del extinto "Warhammer Quest".

Mecánicas: La preparación del juego es muy sencilla. Primero elegiremos a nuestro héroe, junto con sus cartas básicas de acción y elegiremos al jugador inicial.

Héroes de Terrinoth
...continúa leyendo "Reseña: Héroes de Terrinoth"

¡Semana cargada de expansiones! De hecho, esta semana contamos con casi el mismo número de juegos como de expansiones, donde como siempre, hay cosas bastante esperadas...

Comenzamos con los juegos. Y el más esperado de la semana, y que muchos ya han podido probar, no es otro que la 3º edición de "Arkham Horror", de FFG, con un lavado de cara en cuanto a mecánicas, que al parecer hacen que el juego sea más sencillo.

Otro juego que llama la atención, sobre todo por su autor, Friese. Hablamos de "Castillos de arena", de EDGE, y que por fin, vuelve a ser un juego que no entra dentro de la experiencia "Fast Forward" que nos tenía acostumbrado en los últimos tiempos.

Más novedades, "Pasa el marrón", de la editorial Juegos Nrnnm, que promete ser un party de esos que provocan muchas risas, aunque es posible que no a todo el mundo pueda gustar su mecánica.

Otro que no se sabe por donde saldrá es "The Witcher: El juego de cartas", de Gen X Games. Su versión en tablero fue para muchos una decepción, habrá que ver si el juego de cartas supera el corte. También por parte de Gen X Games nos llega "Size up".

Y para acabar con los juegos, otro party, "Tags", de Asmodeé y "La casa de caramelo".

Y vamos con las expansiones. La más esperada es sin duda "El círculo roto" para "Arkham horror LCG", que trae FFG. Por su parte EDGE nos trae expansiones para "Bloodborne: La pesadilla del cazador", y para "D&D: Guía de aventurero de la costa de la espada".

Finalmente, por parte de Crazy Pawn Games, una expansión para "Navegando hacia Osiris: Gobernantes y agentes" y expansiones para "No game over", en este caso son: "Nientiendo", "Play & Greatests hits" y "Retro".

¿Sabéis esos juegos que de entrada no llaman la atención? O que apenas se habla de ellos en las redes y blogs, pero que una vez que se prueban, no puedes parar de jugar? Eso pasa con "Dragons".

Un juego que nos trae GDM. Y que aunque se puede referenciar como "un 3 en raya a otro nivel", veremos que tiene algo que realmente engancha.

Mecánicas: Lo primero que debemos de hacer es separar las cartas de objetivo del resto. Las separamos por objetivo de forma y color de los dragones. Luego se baraja el resto de cartas y se reparte, junto con una carta de objetivo de forma, otra de objetivo de color, y un token de arpón. Para dos jugadores el reparto es diferente.

Dragons
...continúa leyendo "Reseña: Dragons."
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