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Regresa la noche eterna, y con ella, los vampiros salen de nuevo de su escondrijo, y no solo para alimentarse, sino para sembrar el caos una vez más en nuestro pequeño pueblo.

Así se presenta “Más noches de sangre”, expansión autojugable del ya clásico “Noches de sangre”, un juego de cartas donde tendremos que sobrevivir durante 30 días.

Mecanica: Al comienzo de la partida, cada jugador recibe un personaje aletorio, al que se le otorgará un contador de vida y una carta de especialidad acorde a su ficha.

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Una semana más con un montonazo de novedades, donde destacamos las novedades de Arrakis Games.

Titulazos como “Perfect Hotel”, “Reykholt” y “Underwater Cities” ya los tenemos disponibles en nuestras tiendas favoritas, además de la expansión de “Santa María: American Kingdom”.

Los amigos de GDM pretenden tenernos de nuevo en tensión con la nueva “Serie Q”, rebautizada como “Sherlock” (Propagación, 13 Rehenes y Paradero desconocido), y además nos traen una expansión independiente de “Tanto Cuore: Expandiendo la casa”.

“Cronicas del crimen” con sus expasiones, nos llega de mano de Last Level. Otro muy esperado, “Carpe Diem”, de Maldito Games, que junto a “M/S Batory” de Morapiaf, “Harvest Dice” de FFG, “10 Latidos” de los amigos de Venatus y “Fiesta de Regalos” que edita Zacatrús!, completan las no pocas novedades de la semana.

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Siendo enanos nadie puede dudar de nuestra habilidad cavando túneles y descubriendo tesoros, pero, ¿Es mejor hacerlo solo? ¿O dejarnos ayudar? Siempre podemo sabotear a nuestro compañero y romperle una linterna, o quitarle el pico... Y quedarme con todo... Esto es "Saboteur".

Mecanica: "Saboteur" consta de 3 rondas, en las que iremos “cavando” nuestro camino, hasta descubrir las cartas de destino.

Al comienzo del turno se colocan las cartas de destino, y se reparten 6 cartas a cada jugador. Siempre se roba una carta, salvo en el punto 4.

Saboteur
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¿Conseguiremos llevar nuestros barcos a la Corona de Castilla? Las condiciones meteorológicas no son muy favorables, y eso es algo que puede ser un inconveniene, o quizás una ventaja...

Así se presenta Veracruz 1631, un juego de mesa, muy sencillo de jugar, pero muy difícil de dominar.

Mecanica: En el tablero nos encontraremos los 3 barcos a cargar y el marcador de meteorología, además de las casillas peso y equilibrio de cada uno. Se coloca a 0 las casillas de peso y se lanza el doblón. Si sale el sol, se sube un punto el valor de la meteorología, con la tormenta, se baja uno (se hace en cada ronda).

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Cada jugador recibe una carta de de objetivo oculto, además, dos cartas de apuesta de su color, y cuatro cartas de mercancía. Se crean dos grupos de cuatro cartas para situarlos boca arriba sobre el tablero. 

Durante el turno, cada jugador elegirá una de las dos acciones disponibles: apostar por un barco o cargar un galeón. Esto se repite hasta que el marcador del peso de los tres barcos esté en zona roja.

Cuando se apuesta por un barco, 

se elige una carta y se coloca boca abajo en la zona de apuestas de cualquier barco, sin importar cuantas haya debajo.

Cuando se carga un barco, el jugador elige una carta de su mano y la situa al lado de un barco. 

A la izquierda se sitúan el oro y la plata y a la derecha el maíz y el cacao, el resto de carga pueden estar en un cualquier lado.

Después de colocar las cartas se avanzan tantas casillas en el marcador de peso como número tenga la carta. Lo mismo ocurre con el marcador de equilibrio.

Cuando el peso de los barcos esté en la zona roja, se desata el final de la partida y se revelan las apuestas

Tipo: Competitivo, para toda la familia, de 2 a 4 jugadores.

Precio: Unos 20€.

Opinión: Como hemos comentado al principio, un juego muy fácil de jugar, muy dinámico, pero muy complicado de dominar, tanto for el factor “azar” como por la carga que el oponente otorga a los barcos.

Es muy importante el punto estratégico, para no dar pistas de nuestras apuestas ni del objetivo oculto, ya que si por ejemplo, cargamos mucho un barco el oponente sabrá hacia dónde vamos.

Personalmente le tenía muchas ganas a este juego y no ha defraudado.

Enlace: https://boardgamegeek.com/boardgame/256151/veracruz-1631

Nota: 8.5/10

Puedes comprar este juego en Zacatrus!

El doctor Thyme quiere poner a prueba nuestras habilidades... Mientras nos explica su proyecto, “accidentalmente” pulsa un botón, haciendo que nos quedemos encerrados, a oscuras, y que el doctor se cuele por una trampilla... ¿Conseguiremos salir?

Este es el punto de partida de este intenso y divertido “escape room”, que hará las delicias tanto de los más jugones como de los “casuales”.

Mecanica: La mecánica es la clásica de este tipo de juegos. Tendremos un mazo de cartas único y ordenado, que NO se debe de barajar, y que además nos irá indicando que tenemos que hacer en cada momento.

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Entre las cartas que nos encontraremos, habrá pistas, rompecabezas de colocación, matemáticos, de percepción, etc. Y por norma general, necesitaremos desbloquear una prueba para acceder a la siguiente.

Al final de la partida dependiendo de la duración, pistas fallidas y la toma de decisiones, sabremos si hemos conseguido escapar.

Tipo: Deckscape, de 1 a 6 jugadores y 60 minutos aprox. de duración. Para toda la familia.

Precio: Unos 13€.

Opinión: Un “escape room” muy “quemacerebros”, que nos hará pensar y discutir mucho sobre el siguiente paso a seguir, ya que en algún momento es posible que nos dejemos atrás una pista u objeto, y no consigamos avanzar.

Al ser un “escape room”, cuanto más jugadores participen, mejor será la experiencia. Como dato adicional, lo completamos a 2 jugadores, con 3 fallos y en 84 minutos. Nada mal.

Enlace: https://boardgamegeek.com/boardgame/218311/deckscape-test-time

Nota: 8/10

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Se nota que se van acercando las Navidades y las editoriales comienzan a mostrarnos el catálogo para estas fechas. Este es el caso tanto de Devir como de Nosolorol, que traen bastantes y buenas novedades esta semana.

Comenzamos con Devir, que trae títulos bastante esperados, como “8Bit Box”, “Pequeños grandes zombies” y además “El abejorro tramposo”.

Por su parte, Nosolorol nos quiere deleitar con la edición deluxe de “Ritos de sangre” y Crazy Pawn Games con “Horizons”, que además viene con expansión.

Novedades también de Mercurio, con una expansión esperada, “Saboteur: Las minas perdidas”, y con la nueva edición de “Crazy eggz”.

Otras novedades, no menos interesantes son, “Gizmos”, otro LCG de EDGE, “Harvest dice” de FFG, “Orbital” de DMZ Games y “Battle arena show”, que viene después de su Kickstarter.

Y como expansión también destacada, “Armada” de 7 Wonders.

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