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¿Imagináis tener una cuenta bancaria llena, pero llena, de bitcoins, y que no podáis acceder porque se ha bloqueado al no conocer la clave de acceso?

Es lo que nos propone “Bitcoin Hackers”, el primer juego de producción propia de MásQueOca, en el que nos pondremos en la piel de uno de los mejores hackers con el objetivo de descifrar la clave que necesitamos.

Mecanica: En cada turno el jugador activo, que vendrá dado por la carta activa que se saque en cada turno (ej. Si sale un 3, se contará a partir del último jugador activo por el resto de jugadores, y ese será el jugador inicial), deberá jugar una carta de su mano, cuyo número coincida con la condición de la última carta lanzada, que vendrá dada por un número y un signo de más o menos.

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Como grandes arquitectos que somos, hemos sido enviados a Marte, para empezar a colonizar el Planeta Rojo creando las primeras infraestructuras. Pero no solo te han enviado a ti, otros arquitectos querrán ser mejores que tú y harán lo posible por conseguirlo...

Mecanica: En Pocket Mars, seremos los encargados de llevar a nuestros colonos (cubos), desde la Tierra (reserva) hasta Marte (cartas de infraestructuras), pasando, claro está, por nuestra nave de carga.

En cada turno, el jugador dispondrá de 4 cartas, 2 en la mano y 2 en la mesa, y tendrá que jugar una y realizar la acción correspondiente. Cada carta tiene una acción diferente si se juega desde un lado u otro, por lo que es importante saber de dónde se juega. 

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Parecía que la expedición en busca de nuevos mundos iba a ser plácida, hasta que nuestra nave comenzó a caer estrepitosamente sobre un planeta desconocido e ¿Inhabitado?

Eso pensábamos hasta que vimos los ojos de la criatura acechándonos, ahora debemos de escondernos e intentar huir mientras la nave de rescate acude a por nosotros...

Mecanica: En "Not Alone”, solo tenemos un objetivo, sobrevivir. Y para hacerlo dispondremos de 10 localizaciones diferentes donde poder escondernos para evitar que la criatura nos encuentre.

Esas 10 localizaciones se representan con cartas. En nuestro turno, situaremos a nuestra presa en una de esas localizaciones, e inmediatamente después la presa se colocará en otra, o en la misma. Si la criatura se coloca en la misma posición, perderemos un punto de voluntad. Si se coloca en una diferente, realizaremos la acción que dicha carta de localización nos indica.

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Que levante la mano quien se vea capaz de llevar un restaurante. Y ahora, que levante la mano quien haya jugado a “Kitchen Rush” y haya perdido toda esperanza de poder llevarlo...

¿Quieres saber lo que es el estrés? Bienvenid@ a “Kitchen Rush”.

Mecanica: En “Kitchen Rush” nos metemos dentro de un restaurante, con la esperanza de poder sacarle beneficio y que los comensales se vayan a su casa satisfechos.

Cada jugador dispondrá de 2 relojes de arena (hay 2 más adicionales que se podrán usar como pinches), que hacen la vez de cocineros. Los cocineros se moverán por el tablero, dividido en diferentes zonas: comandas, almacén, fogones, lavaplatos, sala, oficina, especias y tienda, con el fin de preparar los platos que los comensales piden a través de las comandas.

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¿Os imagináis tener el placer de ser uno de los expertos artesanos que plasme su vidriera en la Sagrada Familia de Barcelona?

Este es el punto de partida de “Sagrada”, un abstracto traído por Devir, que implementa de forma magistral la mecánica de draft (de dados) con la creación de patrones definidos.

Mecanica: Como hemos comentado, en “Sagrada” se unen el draft de dados, que sacaremos en cada ronda de una bolsa, sin mirar, y los lanzaremos, con la creación de patrones, eligiendo esos dados para colocarlos en tu patrón.

En un turno, el jugador coge los dados sin mirar (dependiendo del número de jugadores), y los lanza. Dicha combinación de números y colores será el draft.

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¡Andor os necesita! El reino de Andor está en peligro. Enemigos surgidos de los bosques y las montañas se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur.

Así se presenta el tan por unos querido y por otros odiado “Leyendas de Andor”, un juego cooperativo, de 2 a 4 jugadores, o mejor dicho, héroes.

Aprovechando la próxima reedición anunciada por Devir, os contamos un poco sobre este gran juego.

Mecanica: En Andor, no solo lucharemos contra los gors, skrals y los tan temidos wardraks, sino que nuestro principal enemigo será el tan odiado “Narrador”.

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