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Iniciamos el viaje interestelar a "Trappist One", un juego en el que nos pondremos en el papel de grandes megacorporaciones para intentar ser la que más influencia tenga en cada planeta de este nuevo sistema solar.

Mecánicas: Para preparar la partida, daremos un tablero de sistema solar a cada jugador y repartiremos 5 cartas de megafábrica al jugador inicial, 6 al segundo, etc. Además colocaremos la reserva de oro en un lado y también el mazo de cartas de megafábricas. Por otro lado haremos 4 montones con las cartas de naves de transporte (separadas por color) y pondremos en el centro de la mesa las cartas de inversión, con una carta orientada para cada jugador. En el caso de 2 jugadores, se orientan 2 a cada uno y en el caso de 3, hay una que no estará orientada a ninguno.

trappist one
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"El zorro en el bosque" es un juego de cartas inspirado en el clásico cuento de Alana Joli Abbot, donde 2 jugadores pujarán por ganar bazas y hacerse con el mayor número de puntos de victoria.

Mecánicas: Primero se mezclan todas las cartas y se reparten 13 a cada jugador. Las restantes se colocan como mazo de robo. Se desvela la primera carta de dicho mazo, que será la "carta de muestra".

el zorro en el bosque
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Viajamos al pasado y nos adentramos en una expedición a "Papúa", una de esas tierras colmadas de flora y fáuna sin explorar. ¿Conseguiremos hacer grandes descubrimientos?

Así se presenta "Papúa", un juego donde mediante la gestión de dados, colocación de trabajadores y "set collection" intentaremos hacernos un hueco en la historia de los exploradores.

Mecánicas: Para preparar la partida, colocaremos el tablero en el centro de la mesa, los marcadores de puntuación en el track de puntuación y las de energía en su zona. Las fichas de caseta, encima de la zona indicada. Colocaremos 3 cartas de expedición en su zona de tablero una vez barajadas y también una carta de cuaderno (de nivel 1 hasta que se acaben y se pase a nivel 2). Colocamos las fichas de dados, monedas y peces a un lado del tablero.

papua
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"Winners Circle" es un juego del profesor Knizia en el que nos sentiremos como auténticos derrochadores de dinero apostando al (creemos) caballo ganador en cada carrera.

Mecánicas: La preparación es muy sencilla, solo tenemos que colocar el tablero en la mesa, poner a cada caballo en su casilla de salida, mezclar las losetas de caballo (las blancas para el juego normal) y coloca una en cada hueco del tablero. Colocaremos la ficha de paso en el lugar indicado, y repartiremos las fichas de apuestas.

winners circle
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Aprovechando el lanzamiento de "RetroGaming Cards" en Kickstarter y habíendole dado varias partidas, toca reseña de este juego, donde tendremos que darle bien al coco.

Mecánicas: Para la preparación de la partida, colocaremos todas las cartas boca arriba formando filas. En el momento que todas estén colocadas, tendremos un tiempo para intentar memorizar la posición de cartas iguales (se recomienda unos 30 segundos), y posteriormente daremos la vuelta a todas las cartas.

retro gaming cards
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En "Monster Lands" los monstruos han invadido el reino poco a poco...¿Podremos derrotar a los terribles monstruos que asolan el reino y devolver el esplendor que antaño la Reina logró?

Mecánicas: Al comienzo de la partida, cada jugador elige a un héroe de un clan determinada (aire, fuego, agua o planta), además del mercenario asociado. Una vez elegidos, cogeremos los dados que dichos personajes nos otorga, y marcamos en nuestro marcador de reputación tantos puntos como nos den.

monster lands
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