Saltar al contenido

Cada cierto tiempo, un viento místico descorre el velo que separa el mundo de los espíritus del nuestro... 

Así se presenta “Spirits of the forest”, un juego donde nos pondremos en el lugar de un serafín dispuesto a recolectar cada planta y cada animal o hada que se encuentre por el bosque.

Mecanica: En cada turno, el jugador activo tendrá que “recolectar” plantas, animales o hadas (losetas), para lograr el mayor número posible de cada uno de ellos, con la condición de que solo se puede recolectar en el linde del bosque (las losetas más a los laterales). Al final se hará un recuento de puntos de cada uno de los recolectados.

image
...continúa leyendo "Reseña: Spirits of the forest"
Compartir:
error

La llegada de Essen hace que las cosas se calmen un poco en cuanto a novedades, como cada año, pero aún así, las editoriales nos traen algunas cosas interesantes...

Como es el caso del tan esperado “Vast! de 2 Tomatoes, o la reedición de “Los exploradores”, ahora llamada “Lost Cities” que nos trae Devir, junto a dos nuevos “Exit”, “El tesoro hundido” y “Muerte en el Orient Express”, que harán las delicias de los aficionados a los Escape room.

También 2 nuevas versiones de “Cortex”, una para adultos (Confidential) y Plus, y “Team Up!” de Gen X.

Y en cuanto a expansiones, algunas muy esperadas, como “El Santuario del crepúsculo” para “Las Mansiones de la locura”, o el personaje “King Kong” para el “King of Tokyo” de Devir, además, expansión para “Monster Kit”.

Para acabar, algo de rol, de manos de Edge, que nos trae “Los harapos del Rey”, de “La llamada de Cthulhu”.

image
Compartir:
error

1

¿Qué sería de Sherlock sin sus “Irregulares” de Baker Street? En “Sherlock Holmes: Detective asesor” nos ponemos en la piel de éstos, para ayudar al detective a resolver los casos más insólitos y complicados de la ciudad de Londres.

Mecanica: Tan sencillo (y tan difícil) como ayudar a Sherlock a resolver un caso que previamente se nos planteará. La idea, resolver el caso utilizando menos pistas que el propio Holmes. Para ello dispondremos de un mapa de Londres, una guía telefónica, unos periódicos y un libro de pistas.

Tipo: Para todo aquel que se atreva, de 1 a 8 jugadores y de duración indeterminada.

Sherlock Holmes: Detective Asesor
...continúa leyendo "Reseña: Sherlock Holmes: Detective asesor."
Compartir:
error

¡Otra semana más cargada de novedades! En este caso, casi todas venidas de la mano de Asmodee y Edge.

Asmodee nos trae juegos muy esperados, como son el caso de la nueva edición de Civilization (Un nuevo amanecer), R.R.R, Kero o las mini expansiones de personajes para Colt Express (Bandits).

Ademas, algunos juegos de diferente corte como Carapato o Pares.

Por su parte Edge comienza la semana con expansiones, como la muy esperada “Augurios del faraón” para El Símbolo Arcano, o las de Memoir’44. Además de juegos como El Puerto y Minute Realms.

Para los amantes del rol, “La tumba de la aniquilación de D&D” y “Taura”, de Nosolorol.

Y para acabar podemos destacar Spirit of the forest (TCG Games), Predator: Partida de caza (EGD), Mi pequeño Scyte (Maldito), Luxor (Devir), Badlands (Last Level), Stellim (Ankama) y una expansión para Great Western Trail (Rieles hacia el norte) de MQO.

image
Compartir:
error

15 agentes, tu compañer@ y tú en una misión secreta en una ciudad atestada de gente. Objetivo, conseguir contactar con todos para llevar a cabo la misión. Así se presenta este Código secreto dúo, en el que la compenetración y el conocimiento tu compañer@ será fundamental.

Mecanica: El juego consiste en “conectar” con los otros detectives adivinando la palabra secreta que lo identifica. De esta forma, y con una tabla que identifica las palabras “buenas” y la “mala”, cada jugador, dando una pista y un número, que identifica cuántas palabras puede acertar con dicha pista, tratarán de identificarlas. Si por error somos descubiertos (diciendo la palabra mala), perderemos.

código secreto dúo
...continúa leyendo "Reseña: Código secreto dúo"
Compartir:
error

¿Os imaginais una ciudad que sobrevive a un gran terremoto, para años después, con la erupción del Vesubio, ser arrasada por la lava? De esto trata "La noche que cayó Pompeya", un clásico de Klaus-Jurguen Wrede, donde tenemos que intentar escapar de la lava, que nos acechará en todos los rincones.

Mecanica: Colocación de peones en zonas estratégicas, jugando cartas desde la mano, hasta que se desate la fase de lava, donde tendremos que mover dichos peones hacia las salidas, mientras sacamos 2 losetas de lava, para evitar que el oponente consiga salir. El que saque más peones, gana.

La noche que cayó Pompeya
...continúa leyendo "Reseña: La noche que cayó Pompeya."
Compartir:
error
Follow by Email
Facebook
Twitter
Instagram