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Iniciamos el viaje interestelar a "Trappist One", un juego en el que nos pondremos en el papel de grandes megacorporaciones para intentar ser la que más influencia tenga en cada planeta de este nuevo sistema solar.

Mecánicas: Para preparar la partida, daremos un tablero de sistema solar a cada jugador y repartiremos 5 cartas de megafábrica al jugador inicial, 6 al segundo, etc. Además colocaremos la reserva de oro en un lado y también el mazo de cartas de megafábricas. Por otro lado haremos 4 montones con las cartas de naves de transporte (separadas por color) y pondremos en el centro de la mesa las cartas de inversión, con una carta orientada para cada jugador. En el caso de 2 jugadores, se orientan 2 a cada uno y en el caso de 3, hay una que no estará orientada a ninguno.

trappist one
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"Dungeonology", uno de los juegos que más fuerte está pegando en Kickstarter, llegará en castellano de manos de Last Level, según ha informado la propia editorial.

El juego ha recaudado 6 veces más de lo que necesitaba para conseguir su objetivo y aún quedan 6 días más de campaña.

dungeonology

En "Dungeonology", los héroes explorarán nuevos lugares e interactuarán con sus habitantes con el objetivo de discutir su tesis y convertirse en el nuevo profesor en su propio campo de especialización.

Nos encontramos ante un dungeon crawler atípico donde el objetivo no es eliminar las hordas de monstruos furiosos y terroríficos, acumulando enormes tesoros o armas mágicas; el trabajo de nuestros héroes será estudiar hábitos, tomar notas y permanecer encubierto.

"El zorro en el bosque" es un juego de cartas inspirado en el clásico cuento de Alana Joli Abbot, donde 2 jugadores pujarán por ganar bazas y hacerse con el mayor número de puntos de victoria.

Mecánicas: Primero se mezclan todas las cartas y se reparten 13 a cada jugador. Las restantes se colocan como mazo de robo. Se desvela la primera carta de dicho mazo, que será la "carta de muestra".

el zorro en el bosque
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Después de una semana sin "Madera vs. Troquel", hemos podido aprovechar la semana santa para volver a la carga y dar unas partiditas, que cuanto menos han sido épicas...

...continúa leyendo "Madera vs. Troquel. #A03. “Titanes y otras epicidades”."

Viajamos al pasado y nos adentramos en una expedición a "Papúa", una de esas tierras colmadas de flora y fáuna sin explorar. ¿Conseguiremos hacer grandes descubrimientos?

Así se presenta "Papúa", un juego donde mediante la gestión de dados, colocación de trabajadores y "set collection" intentaremos hacernos un hueco en la historia de los exploradores.

Mecánicas: Para preparar la partida, colocaremos el tablero en el centro de la mesa, los marcadores de puntuación en el track de puntuación y las de energía en su zona. Las fichas de caseta, encima de la zona indicada. Colocaremos 3 cartas de expedición en su zona de tablero una vez barajadas y también una carta de cuaderno (de nivel 1 hasta que se acaben y se pase a nivel 2). Colocamos las fichas de dados, monedas y peces a un lado del tablero.

papua
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"Winners Circle" es un juego del profesor Knizia en el que nos sentiremos como auténticos derrochadores de dinero apostando al (creemos) caballo ganador en cada carrera.

Mecánicas: La preparación es muy sencilla, solo tenemos que colocar el tablero en la mesa, poner a cada caballo en su casilla de salida, mezclar las losetas de caballo (las blancas para el juego normal) y coloca una en cada hueco del tablero. Colocaremos la ficha de paso en el lugar indicado, y repartiremos las fichas de apuestas.

winners circle
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